Re: 偷袭者不肆 此号不存 你最后想喊的这句MMP 我们听见了
发表于 : 2017-12-11 12:12:36
我来简单说一下吧
近战DPS NAXX不谈 从MC开始 盗贼从经典的17 34战斗匕 以及狂暴 武器战士来说 这两个职业的DPS最大构成是白字伤害 就是物理平砍 这个比重 占所有DPS的35-40%左右 恶魔之击是MC之前比较好的武器
作为PVE来使用 首先最早一批 有大把的盗贼进行了测试 从当时WMO以及NGA的分析 恶魔主手在冲榜团150秒左右 战斗中 主手触发6%左右 也就是3次 副手1-2% 也就是1次 其覆盖效果及低 然而作为一把58级紫色装备 秒伤45 MC级别60紫色武器51 这6点秒伤 无论主副手 白字肉搏伤害 相当于损失了6-70的常驻AP伤害 最终得出的结果 恶魔之击只适合PVP 平衡贼 留30能量喝茶 爆发一波 双持覆盖9% 其效果主手不如毁灭 副手不如狗牙 但是作为战斗匕MC入门装备 也是极品
在看战士 武器就不谈了 这个话题跟武器无关 以狂暴战为例 狂暴战真正的崛起是NAXX 但是狂暴战的入门门槛非常之高 NAXX时代为什么狂暴战会异军突起呢
原因如下
1:NAXX BOSS等级过高 在当时的版本 近战物理系DPS 遭遇36%的偏斜 白字伤害攻击BOSS 36%的几率攻击BOSS只有64%的伤害 并且出现偏斜之后不会触发暴击 维持100%白字伤害 需要18点武器技能 白字作为盗贼主要伤害输出 在NAXX 进本 就少了7-10%的DPS 即使是NAXX毕业的盗贼 也会遭遇瓶颈
2:盗贼的T3和T冲突 4DK 至少需要6个T 最早开荒是需要8个T 来降低容错率 盗贼的T2要用很久很久 盗贼T3成型 基本团队NAXX毕业了
3:狂暴战 恒定怒气来源 英勇打击 附带副手的那一次平砍 享受主手技能效果以及命中 可以规避偏斜 也就是说NAXX狂暴战需要全程保持英勇 来获得副手收益 然而一个狂暴战士全程保持英勇 还要释放 嗜血 旋风斩 这个门槛近乎于毕业 属性大概有多少 裸体BUFF 连自己怒吼都不算 AP 1100-1200 暴击30—35%% 命中14%左右 才能打出正常的狂暴战循环 国服最早一批的NAXX开荒狂暴战都是大元帅过度T2.5级别的战士
结论: 在盗贼和狂暴战士 一正一副的前提下 NAXX 造就了狂暴战的崛起 NAXX确实是狂暴战的舞台 但是目前版本 没有开TAQ之前 本身没有装备支持狂暴战 甚至当前版本 守关BOSS奈法的斧子 NAXX狂暴战 仅仅也就是个勉强及格的副手武器 然而恶魔之击和这把斧子秒伤相当于差了240AP 在NAXX 你拿这把匕首 根本打不出你需要的怒气 NAXX狂暴战需要堆砌大量的AP 增加秒伤 获得怒气
这个版本的我看了很多穿勇气套拿着雷德双刀的狂暴战 我很想问问 你们看看你们的插件 一次BOSS 你们打了几次英勇?你们是光看WMO 冲榜狂暴战很猛 你们是没看他们拿盾抗怪 排队拿DPS装备的时候 而且国服是有G团的 很多装备 都是从G团买的 这个服一个团养1个狂暴战 基本已经接近极限了 多养几个 团里没盗贼了
近战DPS NAXX不谈 从MC开始 盗贼从经典的17 34战斗匕 以及狂暴 武器战士来说 这两个职业的DPS最大构成是白字伤害 就是物理平砍 这个比重 占所有DPS的35-40%左右 恶魔之击是MC之前比较好的武器
作为PVE来使用 首先最早一批 有大把的盗贼进行了测试 从当时WMO以及NGA的分析 恶魔主手在冲榜团150秒左右 战斗中 主手触发6%左右 也就是3次 副手1-2% 也就是1次 其覆盖效果及低 然而作为一把58级紫色装备 秒伤45 MC级别60紫色武器51 这6点秒伤 无论主副手 白字肉搏伤害 相当于损失了6-70的常驻AP伤害 最终得出的结果 恶魔之击只适合PVP 平衡贼 留30能量喝茶 爆发一波 双持覆盖9% 其效果主手不如毁灭 副手不如狗牙 但是作为战斗匕MC入门装备 也是极品
在看战士 武器就不谈了 这个话题跟武器无关 以狂暴战为例 狂暴战真正的崛起是NAXX 但是狂暴战的入门门槛非常之高 NAXX时代为什么狂暴战会异军突起呢
原因如下
1:NAXX BOSS等级过高 在当时的版本 近战物理系DPS 遭遇36%的偏斜 白字伤害攻击BOSS 36%的几率攻击BOSS只有64%的伤害 并且出现偏斜之后不会触发暴击 维持100%白字伤害 需要18点武器技能 白字作为盗贼主要伤害输出 在NAXX 进本 就少了7-10%的DPS 即使是NAXX毕业的盗贼 也会遭遇瓶颈
2:盗贼的T3和T冲突 4DK 至少需要6个T 最早开荒是需要8个T 来降低容错率 盗贼的T2要用很久很久 盗贼T3成型 基本团队NAXX毕业了
3:狂暴战 恒定怒气来源 英勇打击 附带副手的那一次平砍 享受主手技能效果以及命中 可以规避偏斜 也就是说NAXX狂暴战需要全程保持英勇 来获得副手收益 然而一个狂暴战士全程保持英勇 还要释放 嗜血 旋风斩 这个门槛近乎于毕业 属性大概有多少 裸体BUFF 连自己怒吼都不算 AP 1100-1200 暴击30—35%% 命中14%左右 才能打出正常的狂暴战循环 国服最早一批的NAXX开荒狂暴战都是大元帅过度T2.5级别的战士
结论: 在盗贼和狂暴战士 一正一副的前提下 NAXX 造就了狂暴战的崛起 NAXX确实是狂暴战的舞台 但是目前版本 没有开TAQ之前 本身没有装备支持狂暴战 甚至当前版本 守关BOSS奈法的斧子 NAXX狂暴战 仅仅也就是个勉强及格的副手武器 然而恶魔之击和这把斧子秒伤相当于差了240AP 在NAXX 你拿这把匕首 根本打不出你需要的怒气 NAXX狂暴战需要堆砌大量的AP 增加秒伤 获得怒气
这个版本的我看了很多穿勇气套拿着雷德双刀的狂暴战 我很想问问 你们看看你们的插件 一次BOSS 你们打了几次英勇?你们是光看WMO 冲榜狂暴战很猛 你们是没看他们拿盾抗怪 排队拿DPS装备的时候 而且国服是有G团的 很多装备 都是从G团买的 这个服一个团养1个狂暴战 基本已经接近极限了 多养几个 团里没盗贼了